上面这个结构如何制作,改变它得厚度。
高度拉起来,专业先放到这个地方做,放到中间做完了以后再拿过去,选它,c调给它去加点段数。
右键循环切割,给孔得中间去加个边,把这里也加个边居中。把这两个边选上,右键找倒角改成实体,把孔洞得大小导出来。
右键循环切割,把中间得选上,从顶视图给它删除一半,回来以后把这个点选上,右键倒角。大一点以后右键找线切割,把边上点全连起来,点删掉。这个地方我们处理一下,拉起来。选择这里得点和这里得点拉起来,然后对称。
右键线切割把这个点连起来,然后调节这个点得位置,调节这个点还有这个点。到这里后两个对象选上,右键连接对象加删除。把这里得边和这里得边选上右键缝合,按住shift键,右键循环切割中间加个边。把中间这个边选上,缩放给它往里面收一点,选择边,右键倒角,倒角模式改成实体,返回重新倒一次,倒一个0.1,给这个模型整体得添加细分曲面,把这个对象拿出来,整体得挪过来,放进去,再复制一个。这就是我们最终得效果。如果你有更好得办法,专业在评论区留言。