二维码
微世推网

扫一扫关注

当前位置: 首页 » 快闻头条 » 科技资讯 » 正文

用SolidWorks重画弹簧夹子_这次换个画法

放大字体  缩小字体 发布日期:2023-02-20 15:17:33    作者:何月月    浏览次数:149
导读

建模步骤1.【前视基准面】画圆。2.【前视基准面】画草图。3.【基准面】参考:前视基准面+紫色斜线。4.【基准面1】画草图。5.【3D草图】【转换实体引用】蓝色草图。5-1.圆角,半径:5、1.5 ;斜线部分拖短一些。6.【

建模步骤

1.【前视基准面】画圆。

2.【前视基准面】画草图。

3.【基准面】参考:前视基准面+紫色斜线。

4.【基准面1】画草图。

5.【3D草图】【转换实体引用】蓝色草图。

5-1.圆角,半径:5、1.5 ;斜线部分拖短一些。

6.【扫描】圆形轮廓,直径:1.5 。

7.【螺旋线】定义方式:高度和圈数;高度:10 ,圈数:5 ;起始角度:360度。

8.【3D草图】-【转换实体引用】螺旋线。

9.【扫描】直径:1.5 。

10.【前视基准面】画斜线,添加:对称几何关系。

11.【分割】目标实体:弹簧——切割实体;选择两端得实体,勾选:消耗切除实体。

12.【移动/复制实体】复制:1个;旋转点——Z方向:5;X轴:180度。

13.【放样】起始/结束约束:与面相切。

14.另一端也是【放样】。

15.【移动/复制实体】去掉:复制;旋转点:原点;Z轴:345度。

16.完成。

 
(文/何月月)
打赏
免责声明
• 
本文为何月月原创作品•作者: 何月月。欢迎转载,转载请注明原文出处:http://www.udxd.com/news/show-370539.html 。本文仅代表作者个人观点,本站未对其内容进行核实,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们邮件:weilaitui@qq.com。
 

Copyright©2015-2023 粤公网安备 44030702000869号

粤ICP备16078936号

微信

关注
微信

微信二维码

WAP二维码

客服

联系
客服

联系客服:

24在线QQ: 770665880

客服电话: 020-82301567

E_mail邮箱: weilaitui@qq.com

微信公众号: weishitui

韩瑞 小英 张泽

工作时间:

周一至周五: 08:00 - 24:00

反馈

用户
反馈