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用SolidWorks画蛇形弹簧_类似的画法以前也用

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-12-21 06:07:50    作者:田昊明    浏览次数:155
导读

建模步骤:1.【上视基准面】画圆+中心线。2.【曲面拉伸】两侧对称:30 。3.【前视基准面】画草图。3-1.端点添加:重合几何关系。4.【投影曲线】投影类型:面上草图。(也可以用分割线)5.【上视基准面】画一根直线,

建模步骤:

1.【上视基准面】画圆+中心线。

2.【曲面拉伸】两侧对称:30 。

3.【前视基准面】画草图。

3-1.端点添加:重合几何关系。

4.【投影曲线】投影类型:面上草图。(也可以用分割线)

5.【上视基准面】画一根直线,在直线中点画一个:【点】,点与投影曲线添加:穿透几何关系。

6.【曲面扫描】。

7.【加厚】。

8.【圆周阵列】特征:36个,勾选:几何体阵列。(角度10度对应36个)(也可以阵列实体,只是组合有点慢)

9.【删除/保留实体】删除蓝色面。

10.【圆角】半径:0.2。

11.【评估】--【性能评估】圆角这一步耗时比较长。

弯曲画法

1.【前视基准面】画草图。

2.【曲面拉伸】两侧对称:5 。

3.【斜线阵列】实体,方向:右视基准面;间距:10,数量:30个 。

4.【曲面缝合】。

5.【弯曲】折弯:360度。

6.【加厚】。

7.完成。

 
(文/田昊明)
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