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我到底在玩机器人还是跳芭蕾?

放大字体  缩小字体 发布日期:2017-09-04 21:59:11    浏览次数:330
导读

不知道大家以前有没有在电视上看过【机器人大擂台】(又叫超暴力激斗)这个节目,今天我想按照惯例边看大胃王比赛边吃饭的时候,边上的视频推荐突然出现了一个熟悉的身影。。。是 Stinger !这奇特到让我一眼看穿它

不知道大家以前有没有在电视上看过【机器人大擂台】(又叫超暴力激斗)这个节目,今天我想按照惯例边看大胃王比赛边吃饭的时候,边上的视频推荐突然出现了一个熟悉的身影。。。

是 Stinger !这奇特到让我一眼看穿它的设计灵感的机器人,在整个机器人大擂台的历史上也是独一无二的,我绝对没有认错!在大部分机器人都是扁扁的铲车形状设计的擂台上,真可谓是一股清流(不就是像个JB么)

别看 Stinger 看上去设计很简单,可是它凭借出色的平衡性和耐力,在当时可是拿到过第三的成绩,在半决赛输给了那一届的冠军 Chaos 2机器人之间激烈的碰撞,倒地后的起身反击,被围攻后碾碎。。

擂台上的一切都让人尖叫不已。然而对于机器人的操纵者们来说,赢得比赛固然值得欣喜,但是他们更享受的是从无到有建造机器人的这个过程。在这个过程中,他们要考虑得十分周全,从攻击,防御,速度每个方面去考量都有各种各样不同的设计可以选择,这些机器人代表了科学、技术、工程和数学领域中最先进的成就,而伴随着场上裁判的那一句“机器人启动”,他们也将享受到努力获得回报的满足感。

作为一名死宅,我做梦都想拥有一台这么diao的机器人,体验一下自己组装机器人的乐趣,然而我那会儿撑死了只能买到雷霆王。。。没有错,就是六神合体那个。直到昨天,我终于有机会圆梦了,在此要感谢一下万能的 Steam!


【Robocraft】是一款由 Freejam 开发的线上第三人称射击游戏,它和普通的射击游戏不同的是,它在机体的选择自由度上非常大,通过类似堆积木的方式,堆砌机体外型与调整机体功能,同时还需要注意机体的质量、质心位置、推力等等的物理性质。

游戏编辑器内的方块可以分为结构,移动,装备,特殊,装饰五大类。

 
(文/小编)
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