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用SolidWorks再画一个活塞

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-10-15 09:49:27    作者:田光博    浏览次数:189
导读

建模过程1.【前视基准面】画草图。2.【旋转】。3.【前视基准面】三个画矩形。4.【旋转切除】。5.【圆角】多半径圆角,半径:1、2、3、4 。6.在实体顶面画圆,然后圆周阵列。7.【拉伸切除】给定深度:4 。8.【右视基准面】画斜线。9.【扫描切除】圆形轮廓,直径:2 。10.【圆周阵列】特征,实例间距,角度:12.5度,数量:5

建模过程

1.【前视基准面】画草图。

2.【旋转】。

3.【前视基准面】三个画矩形。

4.【旋转切除】。

5.【圆角】多半径圆角,半径:1、2、3、4 。

6.在实体顶面画圆,然后圆周阵列。

7.【拉伸切除】给定深度:4 。

8.【右视基准面】画斜线。

9.【扫描切除】圆形轮廓,直径:2 。

10.【圆周阵列】特征,实例间距,角度:12.5度,数量:5个 。

11.【镜像】。

12.【镜像】。

13.【前视基准面】画草图,镜像到左侧。

14.【旋转】。

15.【拉伸切除】右视基准面转换实体引用:圆边线,完全贯穿两者。

16.【圆角】半径:1 。

17.【圆角】半径:3 。

18.测量体积:265399.70 。(图纸:265385.877)

19.完成。

19-1.右键——更改透明度,便于贯穿内部图形。

20.蕞后用KeyShot简单渲染一下:

 
(文/田光博)
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