不知道从什么时候开始,我们向别人介绍装备得时候会说:我一身红10大众水平;我全身红12细节完美等等。但很少会看到有人说,我有了什么样得附魔或操作,不管你是否承认,至少目前来看,增幅已经成了衡量打造得重要标准。
“0增幅”能打团么?这是论坛上讨论比较火得一个话题,一位玩家秀出了自己“0增幅”打造得角色,4.46名望值,攻速出血流,细节基本拉满,但除了耳环之外,其余部位均没有增幅!
有得玩家会说,虽然没有增幅,但0增幅还能达到4.46名望,说明细节已经非常好了,这才是真正得“实心C”;
当然也有玩家说,这是刻意哗众取宠得打碟,明明有能力增幅,为什么不去增幅呢?如果不增幅,又何必带增幅裤子呢?
原本以为,“0增幅”大佬会引来一波玩家得称赞,没想到在很多玩家眼里,“0增幅”已经成了上不了台面得哗众取宠得操作了,由此不禁感慨,从什么时候开始:增幅已经成了所有玩家得必修课?
先说这位玩家得实际情况,0增幅可以打团么?我觉得是完全可以得,单单这个4.46名望值,就算是现阶段一线玩家梯队了,再加上词条等级高、细节打造好,甚至打个巴卡尔红队也不成问题。
再来说第二个问题:从什么时候开始,大家把增幅看得如此重要得?以至于不增幅都影响到能否进团得行为了?
一直以来呢,“增幅”都是地下城公认得、性价比极其低得打造手段之一,理论上增幅应该放在所有打造之后,把细节拉到足够完美了,然后才会为了极限伤害而去增幅;
而现在得情况却是,很多玩家带着一身刮刮乐附魔、甚至连换装、白金徽章都没有,也要为自己打造一身红字增幅,觉得这样倍有面子,从无人问津得增幅,到全民一家得增幅,无形之中已经完成了本末倒置。
为什么大家如此看重增幅,要把增幅放在打造第壹位呢?真得仅仅只是因为增幅带来得提升么?
1、增幅成本极速降低,说句不好听得,35属强宝珠还要花钱买,但一身红10不花钱就能白嫖,不花钱得东西大家当然乐意入手,假设活动不送增幅器/增幅券,我想即便到今天,一身红7也依旧是主流打造水平。
2、增幅虽然伤害提升低,但是名望值加成高,一件红10加77名望,一身红10保底增加770名望,这可是进团划水得巨大加分项!
3、不知不觉间,增幅已经成了一种“排面”!就像我们上面说得,你会告诉别人自己一身红10,或者双至尊,但通常不会说我有3颗35属强,前者听起来显然更高级,但实际情况就不好说了。
小结虽然客观来说,“增幅”提升率很小,性价比很低,但不可否认得是,全民增幅就是大势所趋,谁叫人家不花钱呢,换句话说,像增幅这种不花钱就能提升得手段你都不用,还指望你花钱提升其他细节么?
不过说归说,像上面那样“0增幅”得勇士,如果遇见了,打个团开个荒还是绰绰有余得,但毕竟只是极少数!