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SolidWorks简易的参数化建模_一个水果托盘

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-12-19 01:25:25    作者:杨博皇    浏览次数:136
导读

建模步骤1.先在工具——方程式里输入一个直径得变量A=120 。2.在前视基准面上草绘圆,画一条直径。直径等于变量A。3.旋转,选择粉色区域。4.上视基准面上草绘图形,转换实体引用蕞外侧圆,转为构造线,隐藏球。圆周阵列8个添加这两个重合圆角,半径=A/10圆角,半径=A/205.显示球体,投影曲线,反转投影。隐藏球体6.曲面填充

建模步骤

1.先在工具——方程式里输入一个直径得变量A=120 。

2.在前视基准面上草绘圆,画一条直径。直径等于变量A。

3.旋转,选择粉色区域。

4.上视基准面上草绘图形,转换实体引用蕞外侧圆,转为构造线,隐藏球。

圆周阵列8个

添加这两个重合

圆角,半径=A/10

圆角,半径=A/20

5.显示球体,投影曲线,反转投影。

隐藏球体

6.曲面填充。

7.加厚,加厚两侧 1 。

8.圆角,半径1 。

9.上视基准面上草绘圆,直径=A/3 。

10.投影曲线,投影到粉色面上。

11.前视基准面,草绘图形,相等约束。竖直线得端点与投影曲线穿透。竖线=A/40 。

12.扫描,合并结果打钩。

13.完全圆角。

14.根部圆角,半径2 。

15.完成,上色。

16.添加外观。

17.渲染一下。

 
(文/杨博皇)
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