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用SolidWorks螺旋线_线姓阵列建模的鸡蛋托盘

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-12-17 11:04:43    作者:田梦琪    浏览次数:218
导读

建模步骤1.右视基准面,草绘圆。2.螺旋线,螺距60 ,圈数5圈,起始角度90度。3.前视基准面,草绘圆。4.螺旋线,螺距60 ,圈数5圈,起始角度90度。5.前视基准面,转换实体引用。6.右视基准面,转换实体引用。7.曲面扫面。选项:保持法向不变。8.加厚。2mm9.添加外观。10.新建基准面,距离前视基准面30 。11.在上一步得基准面

建模步骤

1.右视基准面,草绘圆。

2.螺旋线,螺距60 ,圈数5圈,起始角度90度。

3.前视基准面,草绘圆。

4.螺旋线,螺距60 ,圈数5圈,起始角度90度。

5.前视基准面,转换实体引用。

6.右视基准面,转换实体引用。

7.曲面扫面。选项:保持法向不变。

8.加厚。2mm

9.添加外观。

10.新建基准面,距离前视基准面30 。

11.在上一步得基准面上草绘图形。

12.旋转。去掉合并结果。

13.线性阵列5个,间距60 。阵列方向:鸡蛋得草图。

14.在右视基准面上草绘一条直线作为阵列方向。线性阵列5个间距60 。

15.完成,渲染。

1.给托盘附个材质,给鸡蛋添加塑料得材质。纹理:导入一个鸡蛋得照片,把照片拖到鸡蛋上,漫反射或纹理颜色。

2.映射类型选:相机。

3.右键删除几个鸡蛋,不然渲染太慢。选择环境、背景。

4.完成。

上图得托盘材质(渲染超级慢)

 
(文/田梦琪)
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